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广告的最高境界是娱乐大众

作者:中科一品分享 来源:www.yipinaizhi.com 分类:职场法则 时间:2024-09-05 09:58:56

广告的最高境界是娱乐大众

克雷格艾伦和埃里克卡尔曼是一对年轻的搭档。在广告文案界,他俩凭借古怪刁钻的喜剧风格闯出了一番名堂。就拿艾伦在2007年为玛氏彩虹糖(Skittles)策划的一个广告来说吧,糖果在大多数人的想象中是甜蜜的,他却偏偏写了一个忧伤、幽默的文案。 后来,他们在俄勒冈州的波特兰开了一家广告公司Wieden + Kennedy(简称W+K)。2009年,日用品巨头宝洁公司(P&G)请W+K为旗下男士身体护理系列老香料Old Spice)打造一个电视商业广告。根据宝洁当时的市场调查,购买身体护理产品的大多数是女性,而非男性,因此,宝洁要求做出来的广告一定要非常吸引女顾客,但又不能让男顾客排斥。

艾伦和卡尔曼有且只有两天时间创作老香料文案,而且宝洁公司很可能将它投放在2010年的超级碗比赛中。在构思的时候,两人发现了一个问题:所有的广告基本都是在向观众灌输产品信息,这种交流是单向的。他们想创作一个互动性更强的电视广告。他们冥思苦想,直到艾伦写出了一行广告词:你好,女士们。看看你的男人,再看看我。再看看你的男人,再看看我。卡尔曼觉得这个点子不错,于是写了下来,只做了一些小改动。第二天,他们就把初稿交给了创意总监。

广告的最高境界是娱乐大众

2009年的冬天,那个后来被人津津乐道的老香料广告——《闻起来像个男人》(Man Your Man Could Smell Like )正式开拍了,主角是名不见经传的演员、前足球运动员以赛亚穆斯塔法(Isaiah Mustafa)。拍摄过程一地鸡毛,艾伦回忆说。虽然穆斯塔法的表现很棒,但现场出了无数幺蛾子。有一次,搭建的浴室突然倒塌,站在附近的艾伦还差点因此丢了小命。为了剪辑出一个32秒的广告,他们在两天之内拍摄了60多个镜头,可技术问题实在太多了,一会儿道具出现的时间不对,一会儿镜头里面的马又没表现好,最后只有三个镜头可以用。

对于许多人来说,《闻起来像个男人》绝对是那一届超级碗最令人印象深刻的广告。尽管宝洁公司选择在开赛前的休息时间就播出了这支广告,但是它仍旧以势不可当之势从电视一路火到网络。艾伦告诉我:我们一直都有把广告发布到网上的习惯,但是从没想过广告视频也可以成为病毒视频。倒不是我们不愿意,而是,你知道,这只是一个广告。人们不会专程跑去上网看广告。他们预估错了。事实证明,人们很喜欢这个广告,在发布后的最初几个星期,数百万人上网搜索这个广告,观看并且分享了它。《闻起来像个男人》最终成为2010年的YouTube浏览次数最多的视频之一。

除了专门上网搜寻并收看该广告,观众还做出了另一些出乎制作团队意料的事。他们制作了无数《闻起来像个男人》的恶搞视频。这些视频当中的主角有大学生、职业运动员,还有《芝麻街》里的卡通角色葛罗弗。这个结果大家都没预料到。艾伦说,我们、广告公司、客户,谁都没有遇到过这种情况,大家都不知道怎么应对。从某种意义上讲,这些恶搞视频扭曲了品牌形象,侵犯了知识产权,还故意将广告的注意力从核心信息转移到别的地方。但艾伦和W+K说服大家要对这种现象采取包容和鼓励的态度,而不是去打压。我们看得很开,千万别跟互联网瞎较劲儿,否则有你生不完的气。艾伦告诉我,无论我们怎么解释、怎么抗议,都敌不过强大的互联网和众多的网民。

广告发布后的几个月,老香料的男士沐浴产品以及体香剂的销量一路上涨,上涨率从个位数跳到十位数。 由于销售势头实在喜人,因此,当W+K向宝洁提出做一个相关的网络营销活动时,宝洁高层想都没怎么想就同意了。根据策划,W+K将为广告男主角、穆斯塔法扮演的那位黑人帅哥开设一个推特账号,名叫老香料猛男Old Spice Guy)。活动期间,猛男将在推特上与网友互动,收集网友提出的各种问题。如果网友的问题被选中,猛男将在推特上发布一段小视频作为回复,由穆斯塔法真人出镜。这个活动蕴含了不小的风险:一方面,团队无法预测是否会有网友前来提问,活动可能会落入无人问津的尴尬境地;另一方面,保洁公司的人没有时间审核猛男的回复内容,因为必须即时回复,不能让网友等太久。不过,这个活动的成本很低,另外,即使失败了,人们很快也就忘了。一开始我们觉得能有15个人提问就不错了。艾伦说。网络营销活动的开展方式与传统的广告完全不同。在创作《闻起来像个男人》时,从创意到拍摄完成一共用了一个月,然而这一次,我们在两天之内制作了183个回复视频。艾伦笑着说。虽然这183个视频不必像电视广告那样精益求精,可噱头必须得足。活动期间,卡尔曼和其他文案人员围坐成一个圆圈,互相传阅彼此针对网友提问写出的回复,一旦某个方案得到了某一个人的认可,这段文字就会马上被输进穆斯塔法面前的提词器,随后穆斯塔法便会根据文案进行表演。通过这种方法,有时一个视频从构思到拍摄完成仅花5~7分钟。活动上线第一天,反响平平,但第二天,很多名人、知名博主和大量粉丝纷纷向老香料猛男抛出各种各样的问题。当著名新闻网站掘客Digg)的创始人凯文罗斯在推特上抱怨自己生病了的时候,猛男通过视频回复他:你好,凯文。你怎么样了?希望你快点好起来。我从来没有发过烧,因为我的身体98%都是由肌肉组成的,肌肉不会生病。还有1%是我的耳朵,它们是软骨。虽然老香料广告已经很成功了,但是这个互动型的网络营销活动却实实在在得到了观众的真心关注。今天,类似的案例已经屡见不鲜,但在2010年,它就是一个神话。

艾伦发现,猛男网络营销活动之后,许多广告客户转变了态度。以前,一些客户不敢冒险尝试网络营销,如今他们开始认可这种新的营销渠道。他们认识到,网民越来越多,人们花在网上的时间也越来越多。随后,老香料又推出了不少非正式营销活动,其中最古怪的要数《迪肯贝穆托姆博之四周半拯救世界》(Dikembe Mutombo ’s 4 1/2 Weeks to Save the World ),这是艾伦的又一杰作。这是一个16位元像素风格的电子游戏,NBA前明星、人称穆大叔的迪肯贝穆托姆博(Dikembe Mutombo)作为第一人称角色肩负保卫地球的重任,他进行了一系列荒谬的通关挑战,每一个关卡都加入了网络段子。

该游戏由欧美著名的独立游戏开发者亚当萨尔茨曼(Adam Saltsman)牵头制作,他读完游戏任务书后给员工发了这样一封邮件:大家好,我看完任务书了。我们要制作的这款游戏,其风格类似于《忍者蛙》(Battletoads )。想象你背着一个喷气式背包,在一个喉咙里做自由落体运动。这个喉咙通向美国之心,也就是民主。你会看到喉咙壁上有许多突起,上面站着跳舞的人。他们都是受到《江南Style》的蛊惑,只顾跳舞而不关心国家大事的人。你要用随身携带的选票砸向他们,同时避免被沿途掉下的舞厅闪光灯球砸中。在美国之心,你将决战这一关的Boss——俄亥俄州,历史上最著名的摇摆州。好了,有什么问题吗?

这样的视频游戏还有不少,它们的诞生都得感谢老香料。其实,老香料改变了整个广告界的行业观,广告人纷纷认识到网络在营销活动中的地位。这是我们第一次看到,广告的最高境界并不是销售商品,而是娱乐大众。艾伦回忆,基本上,老香料广告改变了一切。

这次活动还反映出消费者和产品生产商之间关系的变化。在YouTube和其他社交媒体平台上,许多品牌想方设法地与消费者进行真诚、有意义的沟通。但我认为,很多人,特别是品牌方,并不尊重互联网。艾伦说,这样的例子不胜枚举。当一个品牌试图把目光转向互联网并跟网民进行互动的时候,那种感觉不像是平等的沟通,倒像一个40岁的父亲居高临下地对待他那读中学的孩子。对艾伦来说,尊重网络意味着把互联网看作合作的平台,一个激发创造力的互惠互利的地方,而不仅仅是一个销售渠道。卡尔曼和文案人员围成一圈进行创作的方法之所以奏效,是因为他们相互尊重,他们相信群策群力。我们同样尊重互联网,不会只把它作为投放广告的场所而粗暴对待。

根据2014年的一项研究,美国人平均每天会接触大约360个广告,约150个能引起我们的注意,这个比例可不算小。 很多公司迫切希望自己的广告被消费者注意到,于是他们投入了大量人力、物力制定市场营销战略,以接近目标消费者,提高产品的关注度。比如,家政日化类产品广告发布的时间段集中在晚饭后的7点左右,就是为了直击家庭主妇这个群体。与传统的艺术和娱乐形式相比,商业广告其实从宏观层面体现了我们的集体心理和社会规范。看看20世纪50年代福爵咖啡(Folgers)的一些商业广告吧,虽然里面的性别歧视让人不寒而栗,但那的确就是当时社会风气的写照。不过,这些广告如何诞生,如何影响消费者,又如何与消费者进行互动,这三个问题的答案其实很明显。

然而,就在不久之前,许多网络广告使用的手段依然太过简单粗暴。比如,很常见的前置式广告(视频播放之前的广告)和弹出式广告(又叫覆盖式广告,由网页或弹出框遮住全部或部分屏幕,一般有按钮可关闭窗口),它们都以一种强势的姿态出现,观众不得不看。然而,在视频时代,人们对广告产生了新的期待。艾伦指出,现在的消费者期望广告成为一种艺术、成为一种文化,而不是那种看到就想快进的讨厌鬼。无论是产品生产商,还是专业广告人士,都必须认识到这一点。

无论是品牌方,还是其雇用的广告公司,要想博取消费者的眼球,就得敢于尝试,甚至尝试一些牛头不对马嘴、看似与产品无关的策划。他们必须换位思考,去体会作为独立个人的消费者会如何观看广告、理解广告、分享广告。让消费者注意到广告是一回事,但让消费者将这种注意力深化下去,甚至进行更多更有意义的互动则困难得多。

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