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作者:中科一品分享 来源:www.yipinaizhi.com 分类:职场法则 时间:2024-09-05 09:58:56

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多年以来,表演艺术家、作曲家、演说家泽弗兰克(Ze Frank)一直在进行各种多媒体实验。2001年,当人们还不会通过网站Evites和脸谱网(Facebook)发出线上活动邀请的时候,弗兰克就为他的26岁生日举办了一个线上聚会,聚会主页是弗兰克跳舞的动画。聚会只邀请了17位嘉宾,但一个星期后,居然有100多万人次访问了这个页面。在线生日派对之后,弗兰克开发了好几个Flash小游戏,进行视觉效果实验,以探索数字娱乐新世界。最终,在布朗大学就读神经科学专业的弗兰克决定转攻视频制作领域。2006年,弗兰克发布了《与弗兰克在一起》(the show with zefrank )系列视频。 通过这些视频,弗兰克进行了各种各样的互动实验。许多人认为,正是弗兰克发布的这些在当时看来相当前卫的视频,奠定了几年以后流行于YouTube的播客的互动基调。2012年,弗兰克为创作《与弗兰克在一起》的新视频系列筹集资金,粉丝捐款近15万美元。他的视频艺术有一种说不清道不明的吸引力,驱动着观众想要参与进来、彼此沟通的欲望。2010年,弗兰克在他的第二次TED演讲上说:我们可以开创各种各样的媒体环境,让人与人之间的关系更近,让人与作品之间更容易产生共鸣。但最终,我们想创造出来的是最真实的沟通,就像一个人的手拉着另一个人的手,一个人的眼睛望着另一个人的眼睛,一个人面对面地和另一个人交流。这种连接并不局限于我们所处的物质世界,它也将在虚拟世界中发生。我们必须好好弄清虚拟世界沟通的秘密。

2012年,弗兰克加入新闻聚合网站BuzzFeed,管理其刚刚起步的影视单元(BuzzFeed Motion Pictures)。论其管理方式,就是不断做实验,只不过这一次实验规模更大了。弗兰克组建了一个实验工作室,挑战视频创作方面的一切假说,探索新的媒体形式。他的麾下有一群年轻、富有创造力的人才。他们可不是传统意义上的媒体人,而是多元媒体人,每一个都是全才,既会制作,又会摄影,同时还会编辑。这些人当中的许多后来转到幕前,成了名人。当时,弗兰克管理团队的第一原则就是:每个人都得制作视频。身为团队领导的弗兰克更是以身作则,跟手下一起制作视频。

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管理原则二:在手下将作品发布上网之前,他不发表任何意见,这一点让大多数资深媒体人士颇感吃惊。如果你的生产周期够短,产量够高,那么事后反馈完全可行。弗兰克说。然而,他的解释在我听来简直就是胡说八道。作为一个常年混迹于视频制作圈的人,我的职责就是在不断反馈、调整之后完成自己的作品。但在弗兰克看来,观众的浏览次数、分享次数、喜欢或者不喜欢才是评价视频好与坏的最佳标准,既然如此,为什么要在视频接受观众检验之前评头论足、指手画脚呢?

管理原则三:别太在意细节。许多创意人士都相当在意,甚至痴迷于对细节的把控,把一点一滴的努力创意都看得弥足珍贵,但是弗兰克和其团队却对此嗤之以鼻。互联网够大,任何真诚的创作它都容得下,在这里,成功会被放大,失败则会被人遗忘。当然,实验也会生产出很多平庸的东西,但我坚信,数字世界对于视频创作者来说是一个相当广阔的开放空间。你做得越多,就越容易从你创作的内容中找到更有价值、更有趣的东西。这比坐在那里冥思苦想什么才是有趣的创意要好得多。弗兰克解释说。的确如此,想太多往往会让人在思考阶段止步不前,忘了采取行动。在弗兰克的团队,证明自己的方法只有一个,那就是多做,做得越多越好。弗兰克深知其中的艰难:我深有体会。曾经有一段时间,我每天都得制作一个视频,而事先没有任何人给我脚本。每天早上一起床,我觉得自己像石化了一样。但是做到第六个月,我感觉自己没那么僵化了。弗兰克用自己的经验去管理BuzzFeed影视单元,效率还挺高。在第四个还是第五个月的时候,我们已经取得了不小的成功。一个新视频在三四个星期内就能获得过百万的浏览量,这简直太棒了。”BuzzFeed影视单元的浏览量在接下来的几年中呈现指数级增长。到2015年,BuzzFeed影视频道成为YouTube上点击量最高的十大频道之一。据统计,人们花费了超过25亿小时的时间收看BuzzFeedYouTube的四个主要频道,这个数字是两年前的20倍。

各大网络平台会向视频发布者提供各种实时数据,而BuzzFeed影视作为为数不多的几个大型视频制作机构之一,无论是在内容还是在制作方法方面,都非常依赖这些数据。幸好,BuzzFeed有资本,其工作人员可以进行各种尝试,看看哪些努力能够优化相关数据。你知道最重要的数据是什么吗?分享次数。当然,冷冰冰的数据只能告诉我们哪些视频的分享次数高,却无法告诉我们背后的原因,比如某个艺术的伟大之处、某个观点的新颖之处、某个笑话的幽默之处。尽管如此,有关分享次数的数据依然很关键,因为它最能反映视频是否引起了观众的情感共鸣。我们会寻找最能体现这一点的指标——分享次数。弗兰克说,我们从一开始就很看重视频的分享次数,因为它最能体现视频传播的价值。观众点开某个视频和主动分享某个视频是两码事。团队会分析每个小的改变对分享次数以及其他数据的影响。我们利用了经验主义的原理,这需要一个庞大的数据库,同时分析还得迅速……之后,我们会毫不犹豫地淘汰没有效果的创作尝试。

弗兰克将故事情节列为视频创作的第一个非必要元素,你可能会觉得惊讶,因为故事情节是构成绝大多数娱乐作品的基础,然而弗兰克却认为硬给视频设定一个情节反而会把它局限住。BuzzFeed影视创作了一系列被弗兰克称为片段的视频,想象一下,如果要制作一个名为《左撇子秒懂的13个生活难题》的视频,需要多少片段。如果我们按照传统方法讲一个完整的故事,那么我们就只有一个机会击中观众的内心,天,那说的不就是我吗。但是如果我们抛开(有逻辑的)叙事,而是将一系列片段串联起来,那么就可能引发更多的共鸣。观众可能对前三个片段毫无感觉,而看到第四个片段的时候,兴趣来了。弗兰克是对的。以前的观众几乎完全从叙事性的视频当中获取娱乐体验,但BuzzFeed影视的成功证明,非叙事性的内容也会带来相同的效果。电视真人秀的大红大紫,说明素人的故事不一定非得有脚本,没有脚本也可以创造出一种有意义的娱乐体验。而网络视频则证明,不同类型的非叙事视频形式也能满足观众渴望已久的情感需求。

想象你在读一本书,你读到一行字,这行字似曾相识,仿佛唯有你才更懂其中的深意——这一刻,你的情感得到了宣泄,整个宇宙似乎对你敞开了怀抱,你的个人存在感也仿佛多了那么一点点。而这,正是我们所处的视频时代给我们最美的馈赠。弗兰克继续说,传统媒体则做不到这一点。它们并不关心你的感受、你的思想、你的生活环境。换句话说,不管你是谁、不管你从哪里来,人们的自我存在感,通过以传统媒体的再现方式来表达,总有一些残缺。但是现在,我们迈入了视频时代,我们将一次又一次地获得那种情感宣泄。

BuzzFeed影视的实验室中,团队测试了视频长度、镜头排序、屏幕上使用的文字等指标,发现许多先入为主的观念是错误的。比如,在脸谱网新开发的视频平台所做的实验让团队意外地发现:视频的声音在浏览中所起的作用比预期要小得多。2016年的一份报告发现,脸谱网上85%的视频观看行为都是用户在未开声音的情况下进行的。

当然,大部分BuzzFeed影视团队的实验还是以研究如何触发用户之间的沟通与互动为主。大多数21世纪的视频创作者都专注于搞好镜头里的明星和观众的关系,但弗兰克却认为那样做很傻,因为观众不见得会在意视频中那些从未有过交集的陌生人,因此,促进观众和自己所在乎的人之间的互动比促进观众和视频明星之间的互动更有益。其实你需要做的,就是搭建一个视频网络平台,观众可以在上面进行各种互动。接下来就是好好做视频,让这些互动更频繁地发生就行了。弗兰克解释说。在BuzzFeed上,观众确实和一些视频里的明星建立了联系,但真正的明星并不是这些人,而是视频所创造的互动体验。

BuzzFeed的制作模式与传统的电视、电影或印刷品非常不同。传统媒体有自己的编辑、设计和出版流程,生产出来的内容更加精致。而BuzzFeed网站上面的内容更新速度很快、成本低、产量高,但是相当不专业——看上去可以说是一团糟。然而弗兰克却认为,媒体创作本来就是一个非常混乱的表达过程。看起来,BuzzFeed影视在弗兰克的带领下是一去不回头了。可是,它的成功究竟只是代表了一个视频制作圈的异类,还是线上娱乐的新标准?目前还很难说。不过,可以肯定的一点是,推崇互动的公司,比如BuzzFeed和法恩兄弟娱乐公司等制作的视频,的确巩固和更新了观众的在线互动方式。因此,即便这种内容模式一开始显得有些激进,也在逐渐变得不那么反常。事实上,在新技术的推动下,节目制作的方式正在从根本上发生转变,即便在最传统的娱乐行业,也是如此。

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